Шаман
ОСН. ХАРАКТЕРИСТИКА
МДР
ЗАПАС МАНЫ
Средний
ВЫНОСЛИВОСТЬ
Средняя
Оружие
Ближний бой: ритуальное оружие
Дальний бой: -
Броня
Ткань, лёгкая и средняя
Особенности класса
+2 к испытаниям во время ритуалов
Может получить бонус в зависимости от Покровителя
Пассивные навыки
Подношение покровителю: Может совершать подношения во время короткого отдыха и восстанавливать часть хп и маны.
Разговор с духами: Может входить в состояние транса и разговаривать с умершими и другими духами.
Стартовые предметы
Ритуальное оружие
Стандартная броня любого типа, кроме тяжелой
1 мешочек с костями
1 мешочек для ингредиентов
Повышение уровня
| Ур. | Название | Описание | Мана | Кор. отдых | Длит. отдых | Тип действия | Дистанция | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Призыв духов | Призывает 2 слабых магических духа 6 здоровья, Атака: 1d6+2+МДР радиус 15 метров. Длительность: 30 минут | 1 | × | × | Ритуал 2 хода | 5 метров | |
| 1 | Магический снаряд | Наносит урона 1D8+2+МДР магического урона. с 3 уровня 2D8+2+МДР. С 5 уровня 5D8+2+МДР | 0 | × | × | Действие | 15 метров | |
| 2 | Знамение | Может перебросить один бросок. | 1 | ✓ | × | Действие | - | |
| 3 | Цепная молния | Выпускает цепную молнию, которая задевает до 3х рядом стоящих врагов(10 метров) Уровень*d6+5 урона по первой цели, далее +3 за каждую цель. | 4 | × | × | Действие | 50 метров | |
| 3 | Удар молнии | Наносит 2d8+4 урона в области 10 метров. | 3 | × | × | Действие | 10 метров | |
| 4 | Общение с духами | Проводит ритуал общения с духами, чтобы усилить себя и свою команду, длительность ритуала 10 минут, возможные баффы: броски атаки с преимуществом, +3 к урону оружием(х2 у ритуального оружия), проверки с преимуществом.Действует до длительного отдыха. Одинаковые эффекты не складываются | 0 | ✓ | × | ритуал 10 минут | 10 метров | |
| 5 | Ритуал крови | При успешном совершении ритуала до 5ти врагов получают кровотечение на 10 ходов, во время ритуала каждый ход должен совершать бросок МДР сложность 5\7\8. Если провалит 2 проверки, то сам получит кровотечение. Требуется жертвопринашение | 3 | × | × | Ритуал 3 хода | 50 метров | |
| 5 | Ритуал поиска | Требуется предмет цели. В конце Ритуала совершает бросок Мудрости. МДР 1-5 поиск не удался, 6-17 узнает местоположение цели.18+ кроме местоположения проникает в разум цели и на минуту выидит и слышит всё что видит и слышит цель | 3 | × | × | Ритуал 1 час | 50 метров | |
| 6 | Ритуал призыва слуг | Призывает слуг своего покровителя.Слуга зависит от покровителя. Требуется жертвоприношение, зависит от покровителя | 8 | × | ✓ | Ритуал 30 минут | 2 метра | |
| 7 | Заговор Ритуального оружия | Заговаривает свое оружие(до длительного отдыха) после чего оно дополнительно наносит 4d6+МДР магией выбранного типа, а также цель должна пройти спасбросок СИЛ сложность 12 иначе получит заражение. Заражение - болезнь, атакует с помехой в ближнем бою, в начале хода должен пройти проверку на СИЛ сложность 5 или получит 5 урона ядом | 2 | ✓ | × | Действие | Касание | |
| 8 | Ритуал вытягивания души | Концентрируется на враге и высасывает жизненные силы врага, враг получает 2d8 урона каждый ход, после окончания ритуала получает 10D8 урона. Цель должна быть в пределах 80 метров или ритуал прервется | 10 | ✓ | × | Ритуал 12 ходов | 30 метров | |
| 8 | Ритуал боевого духа | Проводит ритуал и воодушевляет всех своих союзников вокруг. На 1 ход союзники получают преимущество на атаку, далее +3 к попаданию.Требуется подношение, длительность 15 ходов | 5 | × | × | Ритуал 2 хода | 100 метров | |
| 8 | Ритуал обмена душ | Если союзник находится при смерти и есть враг враг без сознания(расстояние не должно быть больше 30 метров), то вы можете обменять душу противника и вернуть в бой союзника, он восстановит 5D12+МДР хп. | 8 | × | × | Ритуал 3 хода | Касание(союзник) | |
| 9 | Ритуал призыва покровителя | Призывает аватар своего покровителя, который сражается на его стороне 10 ходов. Требуется подношение | 10 | × | ✓ | Ритуал 5 ходов | 10 метров | |
| 9 | Ритуал проклятой крови | Вы проклинаете врагов из-за чего они начинают получать 3D10+МДР каждый ход, действует 10 ходов. | 10 | ✓ | × | Ритуал 3 хода | 50 метров | |
| 9 | Ритуал лабиринта души | Выберите 3 цели они будут парализованы на 5 ходов(Чтобы избежать эффекта цель должна пройти спасбросок Интеллект со сложностью 15), на последнем ходу жертва должна преуспеть в спасброске Восприятие, иначе умрет, а вы сможете провести следующий ритуал без подношения. | 12 | × | ✓ | Действие | 30 метров | |
| 10 | Ритуал вознесения | Вы проводите ритуал вознесения и если выдержите испытания, то получите часть силы своего покровителя, но если провалите то окажитесь при смерти. 1 раз за игру | 0 | × | × | 10 часов | На себя | |
| 10 | Ритуал призыва предков | Призывает 5 сильных духов, которые раньше служили покровителю. Требуется жертвоприношение | 12 | × | ✓ | Ритуал 30 минут | 10 метров | |
| 10 | Ритуал покровителя | Эффект и длительность зависят от покровителя. | ? | × | ✓ | ? | ? |